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ATAJOS DE TECLADO de AutoCAD que todo Arquitecto debe saber

AutoCAD es el programa más usado de dibujo 2D en el mundo por arquitectos, ingenieros y diseñadores. Hoy te presentamos cuales son los atajos de teclado de AutoCAD que todo Arquitecto debe saber de memoria para aumentar su velocidad y mejorar su flujo de trabajo en este programa.

Estos comandos son de los más básicos y por ello a cada comando le corresponde una tecla para agilizar su ejecución y con ello aumentar el ritmo y velocidad de trabajo.

Como Arquitecto debes conocer todos los comandos que puedes ejecutar fácilmente desde tu teclado con un atajo.

Atajos de teclado de autocad
Atajos de teclado de AutoCAD que todo Arquitecto debe saber.

Atajos de teclado de AutoCAD para arquitectos, ingenieros y diseñadores

Existen muchos atajos de teclado, pero aquí te los presentamos de una forma más gráfica mostrando un teclado y con todos los comandos que pueden ejecutarse.

Atajos de teclado de AutoCAD
Atajos de teclado de AutoCAD.

Estos atajos se encuentran en inglés, ya que, esta versión del programa es mucho más popular y universal.

Pero, más adelante también te presentaremos todos los comandos en español para este programa.

Comandos y atajos de teclado de AutoCAD básicos

Los principales comandos que tiene AutoCAD para ejecutar las tareas más sencillas son los siguientes:

  • LINE (L) Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes
  • CIRCLE (C) Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro)
  • ARC (A) Dibuja un arco especificando tres puntos
  • RECTANGLE (REC) Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas
  • ELLIPSE (EL) Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje
  • POLYGON (POL) Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado)
  • PLINE (PL) Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
  • HATCH (H) Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de diálogo.

Comandos de modificación

Los principales comandos de edición o modificación de elementos son los siguientes:

  • MOVE (M) Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento
  • COPY (C) Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento
  • ERASE (E) Borra los objetos seleccionados
  • ARRAY (AR) Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de diálogo.
  • ROTATE (RO) Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de referencia
  • STRETCH (S) Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana segmentada
  • TRIM (TR) Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.
  • EXTEND (EX) Extiende una línea hasta otra previamente especificada
  • OFFSET (O) Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos
  • MIRROR (M) Crea objetos de forma simétrica al original respecto de un eje “espejo” de dos puntos.

Comandos de visualización

Los principales comandos de visualización dentro del programa son los siguientes:

  • PAN (P) Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliación.

Comandos para hacer Zoom:

  • Window (Z,W) Amplía la vista especificando una ventana rectangular.
  • Dynamic (Z,D) Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana
  • Scale (Z,S) Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP)
  • Center (Z,C) Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo.
  • Object (Z,O) Amplía la vista de un objeto seleccionado.
  • Zoom All (Z,A) Muestra todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida

Hasta aquí este artículo esperando que haya sido de su agrado. Recuerda que para encontrar mayor contenido como este hay que visitar y recomendar https://arquintepolis.com

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